ヴァンガードメインにいろいろ考察。ポロリもあるよ!
2024/05月
≪04月 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 06月≫
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ペイルはバランス次第で普通に勝てるゲー。
かげろうは攻撃性が増した感じ。
って思います。
ストライケンは上手く回ればワンキルまで持っていけそう(相手の手札に完ガ0、5000ガード多数)
ベリ子はオバロ、コンローなどの効果を再使用できたり便利。
次は双剣覚醒!!もちろんレポートしますよ!
回収クランはかげろう、ロイパラ、ペイルくらいですけど
かげろうは攻撃性が増した感じ。
って思います。
ストライケンは上手く回ればワンキルまで持っていけそう(相手の手札に完ガ0、5000ガード多数)
ベリ子はオバロ、コンローなどの効果を再使用できたり便利。
次は双剣覚醒!!もちろんレポートしますよ!
回収クランはかげろう、ロイパラ、ペイルくらいですけど
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自称ヴァンガガチ勢の初心者野郎の解説ですのであしからず。
ラーク・ピジョン G0 P5000 S10000
自:[ソウル]あなたのガードステップ開始時、あなたの≪ペイルムーン≫のヴァンガードがいて、あなたの手札がないなら、このカードをガードゾーンにレストでコールしてよい。
ソウルからガードという画期的なカード。
ハンド0、という厳しい条件だけどそれでも10000ガードの少ないペイルには朗報かと。
ブーストに使ってトラピでソウルに置いて別のユニットをコールというのもアリ。
スターティング・プレゼンター G1 P6000 S5000
自:他の≪ペイルムーン≫がこのユニットにライドしたとき、ソウルチャージ(②)してもよい。
支配人ジャグラーをG1G2でやってのける人。
ゴールデン採用ならソウルの量も必要になるため採用できるかも。
それ以外だとちょっと厳しい。
ニトロジャグラー G2 P9000 S5000
自:このユニットがVかRに登場したとき、あなたの≪ペイルムーン≫のヴァンガードがいるなら、ソウルチャージ(①)してもよい。
G2版ジャグラー。
単純9000アタッカーとして起用できるかも。
ジャンピング・ジル G2 P9000 S5000
自:このユニットがソウルからRに登場したとき、あなたの≪ペイルムーン≫のヴァンガードがいれば、そのターン中、このユニットのP+3000。
バイコーンとで20000で殴れる。
G3 ゴールデン・ビーストテイマー G3 P10000 なし
永[V/R]:拘束(このユニットはアタックできない)
起[V/R]:[ソウルブラスト(③)]そのターン中、このユニットは拘束を失う。
永[V]:あなたのターン中、前列のあなたの≪ペイルムーン≫のリアガードすべてのP+3000
自:このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルから≪ペイルムーン≫の<キメラ>を1枚選び、Rにコールする。
拘束解除のコストが重いけど上のカードたちを活かせば何とか払っていけそう。
そもそもこいつでたら1、2ターンで終わらせないと。
永続効果の3000パンプはバカにならない。ありすバイコーンで21000が作れる。
さらにジルと組み合わせることで単体15000が完成する。
メインとなるのはこの効果かもしれない。
ソウルからコールする効果は今後次第。
フープ・マジシャンは醒トリガーだけのため考察はなしで。
強いて言うなら待ちかねたトリガーなので歓喜。
次回があればかげろうかロイパラ考察します!
それでは
ラーク・ピジョン G0 P5000 S10000
自:[ソウル]あなたのガードステップ開始時、あなたの≪ペイルムーン≫のヴァンガードがいて、あなたの手札がないなら、このカードをガードゾーンにレストでコールしてよい。
ソウルからガードという画期的なカード。
ハンド0、という厳しい条件だけどそれでも10000ガードの少ないペイルには朗報かと。
ブーストに使ってトラピでソウルに置いて別のユニットをコールというのもアリ。
スターティング・プレゼンター G1 P6000 S5000
自:他の≪ペイルムーン≫がこのユニットにライドしたとき、ソウルチャージ(②)してもよい。
支配人ジャグラーをG1G2でやってのける人。
ゴールデン採用ならソウルの量も必要になるため採用できるかも。
それ以外だとちょっと厳しい。
ニトロジャグラー G2 P9000 S5000
自:このユニットがVかRに登場したとき、あなたの≪ペイルムーン≫のヴァンガードがいるなら、ソウルチャージ(①)してもよい。
G2版ジャグラー。
単純9000アタッカーとして起用できるかも。
ジャンピング・ジル G2 P9000 S5000
自:このユニットがソウルからRに登場したとき、あなたの≪ペイルムーン≫のヴァンガードがいれば、そのターン中、このユニットのP+3000。
バイコーンとで20000で殴れる。
G3 ゴールデン・ビーストテイマー G3 P10000 なし
永[V/R]:拘束(このユニットはアタックできない)
起[V/R]:[ソウルブラスト(③)]そのターン中、このユニットは拘束を失う。
永[V]:あなたのターン中、前列のあなたの≪ペイルムーン≫のリアガードすべてのP+3000
自:このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルから≪ペイルムーン≫の<キメラ>を1枚選び、Rにコールする。
拘束解除のコストが重いけど上のカードたちを活かせば何とか払っていけそう。
そもそもこいつでたら1、2ターンで終わらせないと。
永続効果の3000パンプはバカにならない。ありすバイコーンで21000が作れる。
さらにジルと組み合わせることで単体15000が完成する。
メインとなるのはこの効果かもしれない。
ソウルからコールする効果は今後次第。
フープ・マジシャンは醒トリガーだけのため考察はなしで。
強いて言うなら待ちかねたトリガーなので歓喜。
次回があればかげろうかロイパラ考察します!
それでは
最初の投稿なのでデッキ紹介させていただきます。
レシピじゃないよ?
メイン:ペイルムーン(改修中)
トラピ、ゴールデン、醒待ちです。
構築としてはスペリオルとクリムゾンパンプの中間。
中途半端です。
でもメインなのは大好きなデッキだからです。
サブA:ロイヤルパラディン ガルモール軸
少しずつ改修中。
一応一番勝率の高いデッキです。
安定ですからね。
でもロイパラっぽくて好きですよ。
サブB:かげろう
軸というものはなく無限に構築が広がり中。
今はアンバーオバロゴクウと迷走中ですがいつか分裂させます。
五大陸で2回とも2勝してるほどの実力です。
サブC:シャドウパラディン
今注目の新クラン。
あとファントムとネヴァンが1枚ずつくれば一通りやりたい構築です。
ダムド・チャージング・ランスでぶっぱする予定。
とまぁこんな感じです。
レシピも載せたいとか思ってるのでお楽しみに!
レシピじゃないよ?
メイン:ペイルムーン(改修中)
トラピ、ゴールデン、醒待ちです。
構築としてはスペリオルとクリムゾンパンプの中間。
中途半端です。
でもメインなのは大好きなデッキだからです。
サブA:ロイヤルパラディン ガルモール軸
少しずつ改修中。
一応一番勝率の高いデッキです。
安定ですからね。
でもロイパラっぽくて好きですよ。
サブB:かげろう
軸というものはなく無限に構築が広がり中。
今はアンバーオバロゴクウと迷走中ですがいつか分裂させます。
五大陸で2回とも2勝してるほどの実力です。
サブC:シャドウパラディン
今注目の新クラン。
あとファントムとネヴァンが1枚ずつくれば一通りやりたい構築です。
ダムド・チャージング・ランスでぶっぱする予定。
とまぁこんな感じです。
レシピも載せたいとか思ってるのでお楽しみに!
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プロフィール
HN:
コローネ(グレード1)
年齢:
31
性別:
男性
誕生日:
1993/03/05
職業:
大学生
趣味:
カードゲーム、ネットサーフィング
自己紹介:
自:拘束
大学に通いヴァンガってる二流三下カードゲーマーですの。
勉強も戦術も不得意、筋肉はないけど脳筋。
今は溜まりに溜まった脂肪に絶望しながら過ごす日々。
KFCというサークルの書記兼副部長という顔もあるらしい。
twitter垢:sgz56ne
Skype:sake94ra
よければお遊びしましょ♪
大学に通いヴァンガってる二流三下カードゲーマーですの。
勉強も戦術も不得意、筋肉はないけど脳筋。
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